Mini gra to mała produkcja w Unity, wyeksportowana do WebGL i osadzona na stronie. Uruchamia się od razu w przeglądarce, bez instalowania czegokolwiek, więc próg wejścia jest taki sam jak przy kliknięciu w link. Rozgrywka trwa kilka minut, a przez ten czas odwiedzający bawi się marką zamiast tylko przewinąć jej stronę.

Po co firmie gra

  • Czas na stronie. Nikt nie czyta oferty przez dwie minuty — ale w grę z odliczaniem czasu gra się do końca, a potem jeszcze raz, żeby pobić wynik.
  • Udostępnienia. Grą łatwo się pochwalić znajomym. Link do gry rozchodzi się sam, link do cennika — nie.
  • Zapamiętanie marki. Produkt albo usługa, którymi gracz sam „operował”, zostają w głowie na dłużej niż zdjęcie w galerii.
  • Ruch na stronie. Odwiedziny i powroty budują pozycję strony w wyszukiwarce.

Przykład 1: Symulator Butelkomatu 3D Deluxe

Symulator Butelkomatu bierze temat prosto z codzienności — oddawanie opakowań w systemie kaucyjnym. Najpierw gracz biega po planszy platformowej i zbiera do torby butelki i puszki. Potem staje przy butelkomacie 3D i na czas obsługuje taśmę: obraca opakowania kodem do skanera, wrzuca je do automatu albo wyrzuca do kosza te bez oznaczenia kaucji. Na koniec dostaje podsumowanie — ile kaucji odzyskał, a ile stracił na pomyłkach.

Rozgrywka w Symulatorze Butelkomatu 3D Deluxe — zbieranie opakowań na planszy i oddawanie ich w automacie

Temat, o którym wszyscy akurat rozmawiają, plus prosta mechanika, którą każdy zna z prawdziwego sklepu — to przepis na grę, którą ludzie wysyłają sobie nawzajem. Sterowanie działa zarówno myszą, jak i dotykiem, więc w grę da się zagrać na telefonie w kolejce do prawdziwego butelkomatu.

Przykład 2: Deko Rocket

Deko Rocket powstała dla sklepu DekoDrewno, który robi drewniane dekoracje do pokoju dziecka. Bohaterowie gry to postacie stworzone na podstawie produktów ze sklepu — dziecko gra rakietą, którą potem może zobaczyć jako lampkę na ścianie.

Rozgrywka w grze Deko Rocket z bohaterami opartymi na produktach DekoDrewno

Gra wyszła też poza internet: link do niej wydrukowaliśmy jako kod QR na naklejkach i rozkleiliśmy wokół okolicznych placów zabaw. Dodatkowy ruch z tej akcji przełożył się na lepszą pozycję sklepu w wynikach wyszukiwarek.

Jak to wygląda od strony technicznej

Gra powstaje w Unity, logika jest pisana w C#, a całość jest eksportowana do WebGL. Gotowa wersja trafia na stronę klienta — jako osobna podstrona albo osadzona w istniejącej witrynie. Grafika, postacie i teksty są dopasowane do marki, a rozgrywka zaprojektowana tak, żeby dało się ją zrozumieć w kilka sekund, bez instrukcji.

Czy to ma sens w Twojej branży

Jeśli Twój produkt da się pokazać w ruchu, a Twoi klienci mają telefon w kieszeni — prawdopodobnie tak. Napisz, czym się zajmujesz, a podpowiem, jaka gra mogłaby za Tobą pracować.